Geht es mit Chain Games wieder los??? YGG, an den sich viele vielleicht noch erinnern, war einst die Chain Game-Gemeinschaft aus der Zeit von Axie. In letzter Zeit zeigt sich ein Trend, dass alte Bäume wieder blühen, und der Wendepunkt liegt in dem ersten Spiel von YGG Play, LOL Land, das in den letzten 30 Tagen 1 Million US-Dollar Umsatz generiert hat, was einer annualisierten Summe von 12 Millionen US-Dollar entspricht. Und jeder kann sich das K-Line-Trenddiagramm von YGG ansehen; die Verlockung des Preis-Leistungs-Verhältnisses ist ziemlich groß. Daher möchte ich heute über die potenziellen Kaufmöglichkeiten des YGG-Preises sprechen. Zunächst einmal hat die Basis durch LOL Land eine neue Preislogik eröffnet. Was der Markt jetzt am meisten sehen möchte, ist nicht mehr das "Luftschloss", sondern echte Einnahmen → Rückkäufe → den direkten Flywheel-Effekt des Token-Wertes. Das Umsatzwachstum von LOL Land bedeutet, dass immer mehr Wasser im Rückkaufpool von YGG ist. Jedes Mal, wenn der Umsatz des Spiels steigt, ist das eine Unterstützung für den Kauf von $YGG. Der Rückkauf des Tokens in Höhe von 1 Million US-Dollar wurde bereits abgeschlossen. LOL Land hat das Einnahmenmodell bereits validiert. Alle Einnahmen könnten durch den Rückkaufmechanismus zurück zu $YGG fließen. Mit anderen Worten: $YGG ist kein "Storytelling"-Token mehr, sondern eines der wenigen Spielvermögen mit Cashflow und Rückkaufunterstützung. Tatsächlich liegt der größte Wandel bei YGG darin, dass es nach der Entlarvung des Chain Game-Marktes einen "leichten + hoch iterativen" Weg gewählt hat. Das Monopoly-Go-Modell von LOL Land wurde bereits durch Web2 validiert und hat eine starke Fähigkeit, Geld zu verdienen; die Markteinführungszeit ist kurz, sodass schnell Fehler gemacht und Bestseller skaliert werden können; die Zielgruppe sind "Casual Degens" – es braucht keine AAA-Produktion, nur ein bisschen Spaß + die Möglichkeit, Geld zu verdienen. Das ist die größte Veränderung der Basis von YGG. In der Vergangenheit hat der Chain Game-Markt AAA-Spiele entwickelt und drei Jahre lang Geld verbrannt, nur um dann festzustellen, dass niemand das Spiel spielt, was zu einer direkten Entlarvung führte. YGG hat in dieser Runde also einen Sinneswandel vollzogen, und die Preislogik von YGG wird sich ebenfalls ändern. Der Umsatzboom von LOL Land + die Validierung des Token-Rückkaufs könnten $YGG in einer Zeit, in der es auf dem Markt allgemein an "Cashflow"-Spielvermögen mangelt, eine Bewertungserholung und einen Preisanstieg bescheren.
🚀 $1M $YGG Rückkauf abgeschlossen! Dieser Erfolg, unterstützt durch die Einnahmen von @LOLLandGame, zeigt, was unsere Gemeinschaft gemeinsam erreichen kann. Dankbar an @GamingDailyx, dass sie unseren Fortschritt ins Rampenlicht rücken. Schaut euch die ganze Geschichte unten an!
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