L'année dernière, c'était ma première fois à la Gamescom.
Je n'ai presque fait aucune recherche. Je savais que c'était en Allemagne.
C'était à peu près tout.
Puis je suis arrivé sur le site.
C'était immense. Vraiment difficile de saisir l'échelle jusqu'à ce que vous soyez à l'intérieur, zigzaguant entre des halls imposants, chacun assez grand pour être un événement à part entière.
J'ai passé la plupart de la première journée à essayer de comprendre où se trouvait tout. Je me suis beaucoup perdu.
Et pourtant, cela semblait gérable, jusqu'à samedi.
Le samedi à la Gamescom est le jour public complet, et la foule était à un autre niveau.
Chaque couloir était bondé. Chaque file d'attente pour les démos débordait.
Si vous voulez un jour voir à quoi ressemble 100 000 personnes jouant à des jeux dans un seul bâtiment, c'est le jour où il faut y aller.
Pour vous donner une idée de l'échelle :
2024 : plus de 320 000 visiteurs
C'est grand. Très grand.
Naturellement, je n'étais pas là juste pour en profiter. J'étais à la recherche de jeux web3.
Et je les ai trouvés, plus de 13 titres Web3 éparpillés dans différents halls.
Parfois cachés à côté de stands mobiles de milieu de gamme, parfois en plein air avec des installations premium.
Voici la liste que j'ai trouvée l'année dernière :
AutoLegends, BadMadRobots, The Bornless, Engines of Fury, Illuvium, Parallel, Pixelmon, RiftStorm, Rogue Nation, Space Nation, Synergy Land, Wilder World, Wonder Wars, et quelques autres que j'ai rencontrés de manière informelle dans des salons ou lors d'événements secondaires.
Certains de ces projets ont depuis disparu. C'est la nature du Web3 en ce moment, beaucoup de construction, mais aussi beaucoup d'attrition.
D'un autre côté, des projets comme Wilder World sont de retour cette année, montrant plus de gameplay exclusif et poussant plus loin dans le polissage et la performance.
Le jeu Web3 reste dans un état mixte. Certains jeux commencent enfin à voir du succès, une croissance des joueurs et de véritables économies se former. D'autres ferment tranquillement ou pivotent. C'est chaotique. Mais ça avance encore.
Cette année, je suis mieux préparé. J'ai des événements secondaires prévus avec :
Immutable, Polygon, Beam, Beamable, NeoTokyo, WolvesDOA, Saga
De plus, je vais peut-être essayer de me faufiler dans quelques événements de jeux traditionnels aussi. Toujours bon de voir ce qui se passe en dehors de la bulle crypto.
À partir de demain, je publierai des récapitulatifs quotidiens allant des impressions du salon aux moments forts des jeux crypto, des moments d'événements secondaires, et peut-être quelques surprises.
Et oui, je vais probablement encore me perdre. Juste, espérons-le, moins souvent cette fois.
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