В прошлом году я впервые побывал на Gamescom.
Я почти не проводил исследований. Я знал, что это в Германии.
На этом всё и заканчивалось.
Затем я приехал на место проведения.
Это было огромно. По-настоящему трудно осознать масштаб, пока ты не окажешься внутри, зигзагом проходя между высокими залами, каждый из которых достаточно велик, чтобы стать отдельным событием.
Я провел большую часть первого дня, пытаясь понять, где что находится. Я много терялся.
И всё же это казалось управляемым, пока не наступила суббота.
Суббота на Gamescom — это день полного доступа для публики, и толпы были на совершенно другом уровне.
Каждый коридор был переполнен. Каждая очередь на демонстрацию переполнялась.
Если вы когда-либо хотите увидеть, как выглядит 100,000 человек, играющих в игры в одном здании, это тот день, когда стоит прийти.
Чтобы дать вам представление о масштабе:
Посещаемость 2024 года: более 320,000 посетителей
Это много. Очень много.
Естественно, я не просто пришел, чтобы впитать атмосферу. Я был в поисках игр на web3.
И я их нашел, более 13 игр Web3, разбросанных по разным залам.
Иногда они были спрятаны рядом со стендами мобильных игр среднего уровня, иногда прямо на виду с премиум-установками.
Вот список, который я нашел в прошлом году:
AutoLegends, BadMadRobots, The Bornless, Engines of Fury, Illuvium, Parallel, Pixelmon, RiftStorm, Rogue Nation, Space Nation, Synergy Land, Wilder World, Wonder Wars и несколько других, с которыми я встретился случайно в лаунжах или на побочных мероприятиях.
Некоторые из этих проектов с тех пор исчезли. Такова природа Web3 в настоящее время: много строительства, но также много потерь.
С другой стороны, такие проекты, как Wilder World, снова вернулись в этом году, демонстрируя более эксклюзивный игровой процесс и продвигаясь дальше в полировку и производительность.
Игры на Web3 остаются в смешанном состоянии. Некоторые игры наконец-то начинают набирать популярность, рост игроков и формирование реальных экономик. Другие тихо закрываются или меняют направление. Это запутанно. Но всё же движется.
В этом году я иду более подготовленным. У меня запланированы побочные мероприятия с:
Immutable, Polygon, Beam, Beamable, NeoTokyo, WolvesDOA, Saga
Плюс я, возможно, попытаюсь пробраться на несколько традиционных игровых мероприятий тоже. Всегда полезно видеть, что происходит за пределами крипто-пузыря.
Начиная с завтрашнего дня, я буду публиковать ежедневные отчеты от впечатлений с выставки до ярких моментов крипто-игр, моментов побочных мероприятий и, возможно, нескольких сюрпризов.
И да, я, вероятно, все равно потеряюсь. Просто надеюсь, что не так часто в этот раз.
Показать оригинал



14,55 тыс.
63
Содержание этой страницы предоставляется третьими сторонами. OKX не является автором цитируемых статей и не имеет на них авторских прав, если не указано иное. Материалы предоставляются исключительно в информационных целях и не отражают мнения OKX. Материалы не являются инвестиционным советом и призывом к покупке или продаже цифровых активов. Раздел использует ИИ для создания обзоров и кратких содержаний предоставленных материалов. Обратите внимание, что информация, сгенерированная ИИ, может быть неточной и непоследовательной. Для получения полной информации изучите соответствующую оригинальную статью. OKX не несет ответственности за материалы, содержащиеся на сторонних сайтах. Цифровые активы, в том числе стейблкоины и NFT, подвержены высокому риску, а их стоимость может сильно колебаться. Перед торговлей и покупкой цифровых активов оцените ваше финансовое состояние и принимайте только взвешенные решения.