L'anno scorso è stata la mia prima volta a Gamescom. Non ho fatto quasi nessuna ricerca. Sapevo che si trovava in Germania. Questo era tutto. Poi sono arrivato al luogo dell'evento. Era enorme. Davvero difficile comprendere le dimensioni finché non sei dentro, zigzagando tra enormi padiglioni, ognuno abbastanza grande da essere un evento a sé. Ho passato la maggior parte del primo giorno cercando di capire dove fosse tutto. Mi sono perso molte volte. Eppure, sembrava gestibile, fino a sabato. Il sabato a Gamescom è il giorno pubblico completo, e le folle erano a un altro livello. Ogni corridoio era affollato. Ogni fila per le demo traboccava. Se vuoi mai vedere cosa significa avere 100.000 persone che giocano in un solo edificio, quel giorno è il momento giusto per andare. Per darti un'idea delle dimensioni: Partecipazione 2024: oltre 320.000 visitatori È grande. Molto grande. Naturalmente, non ero lì solo per assorbire l'atmosfera. Ero in cerca di giochi web3. E li ho trovati, oltre 13 titoli Web3 sparsi tra diversi padiglioni. A volte nascosti accanto a stand mobili di medio livello, altre volte in bella vista con allestimenti premium. Ecco la lista che ho trovato l'anno scorso: AutoLegends, BadMadRobots, The Bornless, Engines of Fury, Illuvium, Parallel, Pixelmon, RiftStorm, Rogue Nation, Space Nation, Synergy Land, Wilder World, Wonder Wars, e alcuni altri che ho incontrato casualmente in lounge o a eventi collaterali. Alcuni di quei progetti da allora sono svaniti. Questa è la natura del Web3 in questo momento, tanto costruire, ma anche tanta attrizione. D'altra parte, progetti come Wilder World sono tornati quest'anno, mostrando gameplay più esclusivo e spingendo ulteriormente verso la lucidatura e le prestazioni. Il gaming Web3 rimane in uno stato misto. Alcuni giochi stanno finalmente vedendo trazione, crescita dei giocatori e economie reali che si formano. Altri stanno silenziosamente chiudendo o cambiando direzione. È caotico. Ma si sta ancora muovendo. Quest'anno, sono più preparato. Ho eventi collaterali in programma con: Immutable, Polygon, Beam, Beamable, NeoTokyo, WolvesDOA, Saga Inoltre, potrei provare a intrufolarmi in alcuni eventi di gaming tradizionali. È sempre utile vedere cosa succede al di fuori della bolla crypto. A partire da domani, pubblicherò resoconti quotidiani dalle impressioni del pavimento ai momenti salienti dei giochi crypto, momenti degli eventi collaterali e forse qualche sorpresa. E sì, probabilmente mi perderò ancora. Solo spero meno spesso questa volta.
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